Blast It
quinta-feira, 10 de abril de 2014
Atividades da semana 08/04/2014
- Configuração e implementação da biblioteca "Box 2D" e o AndEngine;
- Configuração para que os mísseis do jogo tenham uma física correta de lançamento;
- Protótipo do design da 1ª fase;
- Protótipo do design do personagem principal da 2ª fase
Publicado por: Yvi Oliveira
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